home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000395_dwarner@webcom.com _Thu Apr 18 01:38:37 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id BAA23576 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 18 Apr 1996 01:38:36 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA119115884; Wed, 17 Apr 1996 22:38:04 -0700
  4. Date: Wed, 17 Apr 1996 22:38:04 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.93.960418004819.9088A-100000@access1.digex.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: 5.0 Features - Multi-Threading & OpenGL
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. > Please, would someone explain, "Multi-Threading & OpenGL"?
  20.  
  21. Multithreading is a way to break up a large program by allowing some
  22. tasks to run on their own, or asynchronously.  There are a couple of
  23. benefits.  One is that, to the user, the program appears to be "multi-
  24. tasking with itself," as it were, so that one program can do several
  25. things at the same time.  The other benefit, already remarked on here,
  26. is that it lets the operating system distribute parts of the program
  27. over multiple CPUs.
  28.  
  29. OpenGL (the GL stands for Graphics Library) is a standardized library
  30. of (mostly 3D) graphics routines.  Think of it as a high speed, lower
  31. quality rendering engine that any program can call to render and display
  32. interactive 3D graphics.
  33.  
  34. - Ernie
  35.